The Daedra Returns — новые квесты, локации и Обливион!

LordKarnakКвесты
4.618 оценокНет оценок1 49523 28817
Ваша оценка:Оценивать моды могут только зарегистрированные — войти
Версия
1.0
Язык
Russian
Перевод
Kulac
Обновлено
09.02.2016
Опубликовал
Kulac
Источник
Перейти →
Сообщить о проблеме

64925-1-1429480233

«Мифический рассвет долгие годы втайне от всех работал над возрождением Кризиса Обливиона. Им удалось собрать достаточно ресурсов, и они смогли открыть врата во владения Мерунеса Дагона. Их первая цель — Вайтран.. .»

Всем доброго времени суток! Сегодня я представлю вам увлекательнейший мод, который добавит новые квесты с интересной историей, совершенно новые локации, в том числе вы сможете побывать в Обливионе! В целом, как утверждает автор, вас ожидает более двух часов геймплея и некоторые бонусы.  Но оно всем по порядку.

Сюжет :

Неподалеку от Вайтрана вы встречаете какого-то странного человека в одеянии Мифического Рассвета (о господи, того самого, который всю жизнь почитал злых дремора и даэдра). Он крайне необщителен, о себе ничего не рассказывает, словно скрывает что-то. Ну, вы, как здравый человек, который явно печется о будущем Скайрима, решаете узнать о нем побольше. А кто у нас знает больше всего? Варис-паук Городская стража Вайтрана. Ну, оказывается, ничего нового они не рассказали.

А пока вы пытаетесь найти хоть какую-то информацию, начинается экшон. Вас находит стражник и говорит, что там какая-то хрень появилась из ниоткуда, похожая на Врата Обливиона. Ну а вам ничего более не остается, как собрать небольшую команду людей, с которыми вы пойдете решать проблемы.

Остальная информация :

Что ж, сам мод имеет очень много отсылок непосредственно к предыдущей части, Обливиону (все эти даэдра и дреноры), и даже к Морровинду. Весьма интересно побывать в новом Обливионе, побороться с всей этой нечистью и победить. Кстати, в моде присутствует некоторая нелинейность, так что еще один плюс в копилку The Daedra Returns.

Как начать квест? — посетите лагерь, который находится здесь

Заметочка №1 — Вам нужно пройти квест «Путь Голоса», чтобы стартовать этот квест. Это обязательное условие.

Заметочка №2 — Большинство монстров не имеют привязки по лвлу, т.е некоторых чуваков будет крайне тяжело убить (без читов, конечно) на каком-нибудь 10 лвле.

Заметочка №3 — После того, как пройдете квест, не удаляйте его — вы можете играть за дремора, введя в консоль ShowRaceMenu или создав новую игру с расой «дремора». У дремора есть резист к огню, электричеству, урону, но они очень уязвимы к магии холода.

Догадочка №1 — Как я полагаю, у нас тут только Вайтран, да и квест небольшой, быть может, будет продолжение. Я, по крайней мере, очень на это надеюсь.

Все диалоги персонажей, предметы, квесты и прочее переведены на русский язык (что в целом 300+ строк).

Установка:

  1. Распакуйте архив в папку «The Elder Scrolls V Skyrim\Data».
  2. Играйте!

Скачать с Яндекс Диска

Комментарии 17
  1. Feliss

    Эх печально.
    для Faguld:
    И чего печалиться, если там практически нечего озвучивать: полтора квеста и три новых НПС — два из которых только стандартные реплики кидают.
    The Daedra Returns силен не сюжетом, а визуальной составляющей:
    https://youtu.be/xaP-U8tH_LQ
    А квест там очень простой: зачистить локацию от врагов.
    Мод отличный, жаль короткий.

  2. Faguld

    Эх печально

  3. Preci

    Ну мы его не озвучивали. А брать озвучку с русского сайта — дело такое, они мне потом всю почту заливают нытьем.

  4. Faguld

    Этот мод уже озвучен на русский, а у вас до сих пор нет unknw
    Я прост не хочу качать с TESALL там авторизация… все дела…

  5. Elenor

    Я вот прошла квест с седобородыми посетила лагерь… А что дальше делать кто подскажет?

  6. felda

    Автор таким образом отретекстурил эту броню

  7. felda

    Квест был замечательным ровно до тех пор, пока не пришел стражник и не повел ГГ к первому порталу, который попросту не появился. Стражник ходит туда-сюда и сыплет дежурными фразами о простреленном колене… Что делать-то? Кто-нибудь сталкивался? И, кстати, не должно ли быть патча на устранение «сражений» между Братьями бури и коренными вайтранскими стражниками?

  8. KulacАвтор записи

    Действительно обидно, что автор, будучи говорящим на английском языке, вероятно, никогда не прочитает этот вопрос и вероятно никогда не узнает о существовании этого сайта в помине.

    Стоит спросить на сайте источнике, который указан в…кхм…графе «Источник» под записью

  9. Ruta

    А где ты тут автора нашел?

  10. SkyLight

    Вопрос автору: почему у даэдра какая-то странная броня (то есть, где даэдрическая, а не эта пластиковая?)?

  11. KulacАвтор записи

    скорее всего, автор такого не предусмотрел.

  12. KulacАвтор записи

    Про рандомные врата сам думал, может, автор продолжит работу с этой идеей.

    Сет можно крафтить, только если вы играете за дремору. Тогда все материалы можно купить у торговцев, если я правильно понял.

  13. Александр

    Скажите ещё пожалуйста, почему нельзя улучшать оружие с трупов даэдра, «Меч огненного лорда» например?

  14. Александр

    прошёл я этот данж, в целом интересно. было бы замечательно увидеть правку на рандомные стаки таких врат по всему Скайриму) у меня только один вопрос, добавился сет в кузне на броню демона, а где для её крафта слитки взять?

  15. KulacАвтор записи

    До пути голоса не очень много, а можешь через консоль найти квест «Путь голоса» и через консоль выполнить

  16. ebordus

    Пройди, там же не много smile

  17. DrToffik

    А что делать, если я отключил сюжетку при помощи мода Skyrim Unbound? Поиграть очень хочется, а новую игру начинать не хочу, равно как и сюжетку проходить.