Вы наверное заметили, что все моды для skyrim, добавляющие новые предметы или какой либо другой функционал содержат в себе esp файлы. Сегодня я хочу вам поведать о программе, с помощью которой можно просматривать/редактировать/создавать новые esp файлы. Это очень актуально, т.к. официальный инструмент creation kit все еще не вышел, а добавить что то новое в игру уже не в терпеж.
Эта программа SkyEdit
Она создается на добровольных началах, по-этому в ней возможны какие либо ошибки.
С помощью нее вы можете открывать esp/esm файлы плагинов и вносить в них какие-либо изменения, а так же есть возможность создавать свои плагины и привязывать к ним какие либо модели/текстуры/анимации и все что угодно.
К сожалению я сам очень далек от модо-строительства, по-этому научить вас создавать свои модификации пока что не могу, но попробую объяснить как внести какие-либо изменения в существующие плагины, а уже на основе примера вы сможете делать это сами с любыми другими плагинами.
1. Нам необходимо скачать и установить саму программу.
2. Распакуем программу в любое место и запускаем Skyedit.exe
3. У вас открывается окно:
т.к. в данный момент мы будем редактировать esp файл — нажимаем на кнопку File->Open (N+O или клик по значку папки)
4. В открывшемся окне видим список установленных плагинов и файлы игры (update.esm и skyrim.esm не рекомендую изменять) В данном уроке мы рассмотрим плагин Skyrim — новая броня «Dynasty» по-этому я ставлю галочку напротив файла DynastyArmor.esp выделяю его и жму кнопку Set Active а затем OK
5. У нас открывается новое окно, в котором мы видим все данные плагина
В данном примере мы рассмотрим способ изменения показателя брони у кирасы (у бот перчаток и т.п. все по аналогии)
5.1 Открываем вкладку Armors
5.2 Кликаем по строке Chests
Открывается окошко со списком кирас используемых в моде:
В данной модификации 2 полностью идентичные кирасы: обычная и кольчужная, что бы было с чем сравнивать отредактируем показатель брони только 1ой, кольчужной.
6. Для этого кликаем 2 раза по строке DynastyChainCuirass и видим окно с параметрами брони:
В данном окне видим что:
Name — название брони в игре
Rating — показатель брони, в данном случае он равен 4600 — для моего персонажа со всеми перками и 100лвл он в игре при таком рейтинге показатель брони равен 65:
Value — стоимость брони
Armor type — тип брони (легкая/тяжелая/обычная)
Weight — вес брони
Body parts — в какой части тела относится (тело, голова, щит и т.д.)
Давайте изменим рейтинг брони с 4600 на 46000 (увеличим в 10 раз)
7. Для этого в поле Rating вместо значения 4600 впишем 46000:
Теперь нам необходимо что бы изменения вступили в силу, для этого переходим к следующему пункту.
8. Жмем кнопку Apply затем Save, окошко автоматически закроется.
Видим что значение поля Rating изменилось, значит все сделали правильно.
9. Сохраняем изменения. Для этого жмем File—>Save (или ctrl + s или на иконку дискеты)
Вот и все, запускаем игру и смотрим на показатель брони:
Как видим броня стала 644, вместо 65. Все получилось.
Я не знаю точной и правильной формулы по которой расчитывается показатель брони из рейтинга, но путем несложных вычислений:
для стандартного рейтинга 4600 броня была 65 и если 4600/65=~70
после изменения 46000/644=~71
Можно сделать вывод что показатель брони предмета в игре равен примерно Rating/70 — но это лишь логика, не более.
P.s. Конечно, то что я написал крайне мало для создания каких-либо модификаций, но прочитав и попробовав вы убедитесь, что на самом деле все не так сложно как кажется. Ну и на худой конец — разве кто то мешает взять чужой мод, изменить в нем все значения, модели и текстуры? Пробуйте, все поулчится.

















Пока никто не написал — будьте первым
Помогите советом, пытаюсь прическу от одной автономной расы перенести на стандартную голову (тело UNP), в Creation Kit создал esp, в NifScope закрепляю текстуры, изменяю положение относительно головы (изначально встает криво-у этой расы голова немного другой формы) но в игре изменения сделанные в NifScope не отображаются — волосы фиолетовые без текстур и сидят по прежнему криво.А в теории задача не казалась сложной, помогите разобраться.
мог бы мне кто из мододелов помочь в кое каком вопросе,по исправлению недочетов в модах с компаньонами
Ps: только только установил тело ЗВВВ или BHUNP. Конверсий мало, но там все бронь. Может кто подсказать откровенную ОДЕЖДУ unp с файлами bodyslide. Сам конверткну.
У меня не получается изменить лёгкую броньку на одежду. На тяжёлую получается. Гамаю магом. А все броня. Твою жеж мать.
Попытался запустить прогу получил зависание и надпись Initializing resqurce information потом прога не отвечает и приходится ее закрыть!!
ну ок, если тебе вместо нормальной работы с полноценными прогами хочется секса с альфа-версией, предназначенной только для тестирования и фидбека, пожалуйста — https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7657/ странные вы, представители духовенства
Ну не нужно тебе и хорошо, за других не распинайся.
ее нет потому что она никому не нужна. есть СК и TesVEdit
ЕЕ нет по ссылке!!
здравствуйте подскажите плиз как можно менять цвета оружия и брони чтото я пробовал но нифига не вкурил)
Здравствуйте, Preci программа никак не скачивается с Gavitex.
А, всё, уже не нужно
Как изменить внешность через эту программу, если у меня кроме esp файла больше ничего нет? Глаза не нравятся, хотела сменить, а тут esp файл
Уже не актуально
Ну, я изменил характеристики меча. Но в игре он стал отображаться в другом разделе кузницы, да ещё и имел только базовый урон, но выше на единицу. То есть я поставил такой же базовый урон, как у драконьего костяного, но в отличие от этого драконьего костяного, у которого при базовом уроне в 16 единиц имеется атака в 45 единиц, у измененного стало 17 единиц атаки, когда при редактировании было установлено 16 базового. Не понимаю, я же всего одну цифру меняю: с 13 на 16. В чем проблема?
Броня Бретонского рыцаря.
http://skrinshoter.ru/s/200517/tC6l0iuH
http://skrinshoter.ru/s/200517/OhNaIgug
http://skrinshoter.ru/s/200517/eGJ7ix0y
Скрины и сам мод:
http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/7698/39-1-0-9765
Какая броня?
Возможно для нее есть BodySlide файлы и можно через него настроить
А можно ли с помощью этого чуда, изменить РАЗМЕР предмета?
Например: Я скачал сет брони, а там как оказалось, недороботка, большой палец на руке, вылазет за текстуру перчатки, не много, но все равно бесить. Это можно устранить в этой программе? Если да, то как? Буду благодарен!)
я же сказал — менять надо и там и там. кроме того: ты в СК поменял где?
меш
ну допустим есп я знаю что такое, что такое ниф?
слот надо менять и в есп и в нифе, иначе не будет работать
а нет, нифига не пашит, ставлю там на маске head оно мало того что на всю броню так ставит, так если сохранить еще и ничего не меняется в игре
CK же уже есть, лучше им пользуйся
а всё норм, нашел

такой вопрос, я скачал мод на броню а в нём маска в слоте амулета а не шлема, как изменить и где именно это над ткнуть?
как ты меняешь?
Такая проблема: изменяю класс брони с тяжелой или легкой на одежду без защиты. В итоге элемент одежды так и считается легкой или тяжелой броней, но с нулевым показателем защиты. +при этом когда изменяю класс брони хотя бы у одной вещи, все остальные вещи так же меняют свой класс брони на выбранный мной ранее.
отличная прога . разок вылетела,теперь работает отлично .
Оно само, меня не спрашивает, я запускаю и оно сразу грузит. Я нашёл другую программу куда удобнее, «TESVSnip», рекомендую.
А зачем ты их все загружаешь?
Не понравился, из за большого количества модов в игре тупо не загружается (Не отвечает).
Тебе нужно открыть инвентарь спутника и удалить (или заменить) одежду по умолчанию. Где она находится в этом кошмаре, я не могу точно сказать, но в СК это выглядит так: https://all-mods.ru/wp-content/uploads/2016/10/SK.jpg, а в TESVEdit так: https://all-mods.ru/wp-content/uploads/2016/10/Tes5.jpg. Тут должно быть как-то похоже.
Такой вопрос. У компаньонки, которая была скачана от сюда, по умолчанию стоит броня гильдии воров. Я хочу её сменить. Меняю через консоль одежду. Всё ок. Но через пару локаций, она опять одевает свою нач. броню. Если броню удалить из инвентаря, она появляется опять в полном комплекте. Как изменить\удалить начальную броню у скачанной компаньонки ? Через эту прогу ?
Спасибо уважаемый, получилось вроде ушла из Крафта.
Теперь пойду квест моды разъё……ть.
Автор темы, тебе тоже спасибище за инструкцию к сему ценнейшему агрегату.
Удали из раздела ConstructibleObject то, что не хочешь крафтить, или весь целиком, если не хочешь крафтить вообще ничего. Говорят, что лучше не удалять, а выставить в условиях что-нибудь невозможное типа нулевого уровня персонажа, но я думаю и так сойдет.
Народ очень важный для меня вопрос. Как убрать броню из Крафта, скачал пак брони она весь крафт меню засорила.
Класс! спасибо! а то броня есть крутая, но сильно крутая и цена крутая)) из-за этого хотел удалять а тут программа которая позволяет подобрать параметры до нормальных!
ОГРОМНОЕ вам Preci за это СпасиБО!+++
id есть у всего. но если тебе быстрее ковыряться в самодельной проге пятилетней давности, которая даже из альфы не вышла — ну, это твой выбор, че. СK и TESVEdit по той же причине не годятся наверно?