программа для редактирования и создания esp файлов

4.129 оценокНет оценок19 99282 23173
Ваша оценка:Оценивать моды могут только зарегистрированные — войти
Обновлено
24.03.2020
Опубликовал
Preci
Сообщить о проблеме

Вы наверное заметили, что все моды для skyrim, добавляющие новые предметы или какой либо другой функционал содержат в себе esp файлы. Сегодня я хочу вам поведать о программе, с помощью которой можно просматривать/редактировать/создавать новые esp файлы. Это очень актуально, т.к. официальный инструмент creation kit все еще не вышел, а добавить что то новое в игру уже не в терпеж.

Эта программа SkyEdit

Она создается на добровольных началах, по-этому в ней возможны какие либо ошибки.

С помощью нее вы можете открывать esp/esm файлы плагинов и вносить в них какие-либо изменения, а так же есть возможность создавать свои плагины и привязывать к ним какие либо модели/текстуры/анимации и все что угодно.

К сожалению я сам очень далек от модо-строительства, по-этому научить вас создавать свои модификации пока что не могу, но попробую объяснить как внести какие-либо изменения в существующие плагины, а уже на основе примера вы сможете делать это сами с любыми другими плагинами.

1. Нам необходимо скачать и установить саму программу.

Скачать

2. Распакуем программу в любое место и запускаем Skyedit.exe

3. У вас открывается окно:

т.к. в данный момент мы будем редактировать esp файл — нажимаем на кнопку File->Open (N+O или клик по значку папки)

4. В открывшемся окне видим список установленных плагинов и файлы игры (update.esm и skyrim.esm не рекомендую изменять) В данном уроке мы рассмотрим плагин Skyrim — новая броня «Dynasty» по-этому я ставлю галочку напротив файла DynastyArmor.esp выделяю его и  жму кнопку Set Active а затем OK

5.  У нас открывается новое окно, в котором мы видим все данные плагина

В данном примере мы рассмотрим способ изменения показателя брони у кирасы (у бот перчаток и т.п. все по аналогии)

5.1 Открываем вкладку Armors

5.2 Кликаем по строке Chests

Открывается окошко со списком кирас используемых в моде:

В данной модификации 2 полностью идентичные кирасы: обычная и кольчужная, что бы было с чем сравнивать отредактируем показатель брони только 1ой, кольчужной.

6. Для этого кликаем 2 раза по строке DynastyChainCuirass и видим окно с параметрами брони:

В данном окне видим что:

Name — название брони в игре

Rating — показатель брони, в данном случае он равен 4600 — для моего персонажа со всеми перками и 100лвл он в игре при таком рейтинге показатель брони равен 65:

Value — стоимость брони

Armor type — тип брони (легкая/тяжелая/обычная)

Weight — вес брони

Body parts — в какой части тела относится (тело, голова, щит и т.д.)

Давайте изменим рейтинг брони с 4600 на 46000 (увеличим в 10 раз)

7. Для этого в поле Rating вместо значения 4600 впишем 46000:

Теперь нам необходимо что бы изменения вступили в силу, для этого переходим к следующему пункту.

8. Жмем кнопку Apply затем Save, окошко автоматически закроется.

Видим что значение поля Rating изменилось, значит все сделали правильно.

9. Сохраняем изменения. Для этого жмем File—>Save (или ctrl + s или на иконку дискеты)

Вот и все, запускаем игру и смотрим на показатель брони:

Как видим броня стала 644, вместо 65. Все получилось.

Я не знаю точной и правильной формулы  по которой расчитывается показатель брони из рейтинга, но путем несложных вычислений:

для стандартного рейтинга 4600 броня была 65 и если 4600/65=~70

после изменения 46000/644=~71

Можно сделать вывод что показатель брони предмета в игре равен примерно Rating/70 — но это лишь логика, не более.

P.s. Конечно, то что я написал крайне мало для создания каких-либо модификаций, но прочитав и попробовав вы убедитесь, что на самом деле все не так сложно как кажется. Ну и на худой конец — разве кто то мешает взять чужой мод, изменить в нем все значения, модели и текстуры? Пробуйте, все поулчится.

Комментарии 73
  1. Nt 415

    Помогите советом, пытаюсь прическу от одной автономной расы перенести на стандартную голову (тело UNP), в Creation Kit создал esp, в NifScope закрепляю текстуры, изменяю положение относительно головы (изначально встает криво-у этой расы голова немного другой формы) но в игре изменения сделанные в NifScope не отображаются — волосы фиолетовые без текстур и сидят по прежнему криво.А в теории задача не казалась сложной, помогите разобраться.

  2. bamgram

    мог бы мне кто из мододелов помочь в кое каком вопросе,по исправлению недочетов в модах с компаньонами

  3. nar543

    Ps: только только установил тело ЗВВВ или BHUNP. Конверсий мало, но там все бронь. Может кто подсказать откровенную ОДЕЖДУ unp с файлами bodyslide. Сам конверткну.

  4. nar543

    У меня не получается изменить лёгкую броньку на одежду. На тяжёлую получается. Гамаю магом. А все броня. Твою жеж мать.

  5. pastor1950

    Попытался запустить прогу получил зависание и надпись Initializing resqurce information потом прога не отвечает и приходится ее закрыть!!

  6. fssasterh

    ну ок, если тебе вместо нормальной работы с полноценными прогами хочется секса с альфа-версией, предназначенной только для тестирования и фидбека, пожалуйста — https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7657/ странные вы, представители духовенстваsmile

  7. pastor1950

    Ну не нужно тебе и хорошо, за других не распинайся.

  8. fssasterh

    ее нет потому что она никому не нужна. есть СК и TesVEdit

  9. kirrsankaifat

    здравствуйте подскажите плиз как можно менять цвета оружия и брони чтото я пробовал но нифига не вкурил)

  10. Vladimir23011980

    Здравствуйте, Preci программа никак не скачивается с Gavitex.

  11. Rineve

    А, всё, уже не нужно

  12. Rineve

    Как изменить внешность через эту программу, если у меня кроме esp файла больше ничего нет? Глаза не нравятся, хотела сменить, а тут esp файл sad

  13. Naklen

    Уже не актуально

  14. Naklen

    Ну, я изменил характеристики меча. Но в игре он стал отображаться в другом разделе кузницы, да ещё и имел только базовый урон, но выше на единицу. То есть я поставил такой же базовый урон, как у драконьего костяного, но в отличие от этого драконьего костяного, у которого при базовом уроне в 16 единиц имеется атака в 45 единиц, у измененного стало 17 единиц атаки, когда при редактировании было установлено 16 базового. Не понимаю, я же всего одну цифру меняю: с 13 на 16. В чем проблема?

  15. PreciАвтор записи

    Какая броня?

    Возможно для нее есть BodySlide файлы и можно через него настроить

  16. MallKoRan

    А можно ли с помощью этого чуда, изменить РАЗМЕР предмета?

    Например: Я скачал сет брони, а там как оказалось, недороботка, большой палец на руке, вылазет за текстуру перчатки, не много, но все равно бесить. Это можно устранить в этой программе? Если да, то как? Буду благодарен!)

  17. fssasterh

    я же сказал — менять надо и там и там. кроме того: ты в СК поменял где?

  18. MrSasha

    dash смог через creation kit изменить с амулета на шлем… теперь голова исчезает когда надеваю и я тип всадник без головы, вот нафига я туда полез то

  19. fssasterh

    меш

  20. MrSasha

    ну допустим есп я знаю что такое, что такое ниф?

  21. fssasterh

    слот надо менять и в есп и в нифе, иначе не будет работать

  22. MrSasha

    а нет, нифига не пашит, ставлю там на маске head оно мало того что на всю броню так ставит, так если сохранить еще и ничего не меняется в игре

  23. PreciАвтор записи

    CK же уже есть, лучше им пользуйся

  24. MrSasha

    а всё норм, нашел smile smile

  25. MrSasha

    такой вопрос, я скачал мод на броню а в нём маска в слоте амулета а не шлема, как изменить и где именно это над ткнуть?

  26. fssasterh

    как ты меняешь?

  27. Mr_Klinn

    Такая проблема: изменяю класс брони с тяжелой или легкой на одежду без защиты. В итоге элемент одежды так и считается легкой или тяжелой броней, но с нулевым показателем защиты. +при этом когда изменяю класс брони хотя бы у одной вещи, все остальные вещи так же меняют свой класс брони на выбранный мной ранее.

  28. 13131313

    отличная прога . разок вылетела,теперь работает отлично .

  29. BurNIng_glAncE

    Оно само, меня не спрашивает, я запускаю и оно сразу грузит. Я нашёл другую программу куда удобнее, «TESVSnip», рекомендую.

  30. fssasterh

    А зачем ты их все загружаешь?smile

  31. BurNIng_glAncE

    Не понравился, из за большого количества модов в игре тупо не загружается (Не отвечает).

  32. fssasterh

    Тебе нужно открыть инвентарь спутника и удалить (или заменить) одежду по умолчанию. Где она находится в этом кошмаре, я не могу точно сказать, но в СК это выглядит так: https://all-mods.ru/wp-content/uploads/2016/10/SK.jpg, а в TESVEdit так: https://all-mods.ru/wp-content/uploads/2016/10/Tes5.jpg. Тут должно быть как-то похоже.smile

  33. Kazemski

    Такой вопрос. У компаньонки, которая была скачана от сюда, по умолчанию стоит броня гильдии воров. Я хочу её сменить. Меняю через консоль одежду. Всё ок. Но через пару локаций, она опять одевает свою нач. броню. Если броню удалить из инвентаря, она появляется опять в полном комплекте. Как изменить\удалить начальную броню у скачанной компаньонки ? Через эту прогу ?

  34. zergio

    Спасибо уважаемый, получилось вроде ушла из Крафта.
    Теперь пойду квест моды разъё……ть.

    Автор темы, тебе тоже спасибище за инструкцию к сему ценнейшему агрегату.

  35. fssasterh

    Удали из раздела ConstructibleObject то, что не хочешь крафтить, или весь целиком, если не хочешь крафтить вообще ничего. Говорят, что лучше не удалять, а выставить в условиях что-нибудь невозможное типа нулевого уровня персонажа, но я думаю и так сойдет.smile

  36. zergio

    Народ очень важный для меня вопрос. Как убрать броню из Крафта, скачал пак брони она весь крафт меню засорила.

  37. Lator Kron

    Класс! спасибо! а то броня есть крутая, но сильно крутая и цена крутая)) из-за этого хотел удалять а тут программа которая позволяет подобрать параметры до нормальных!
    ОГРОМНОЕ вам Preci за это СпасиБО!+++

  38. fssasterh

    id есть у всего. но если тебе быстрее ковыряться в самодельной проге пятилетней давности, которая даже из альфы не вышла — ну, это твой выбор, че. СK и TESVEdit по той же причине не годятся наверно?