Ретекстур дорог в Вайтране (2к / 4к)

4.04 оценкиНет оценок1 9894 51611
Ваша оценка:Оценивать моды могут только зарегистрированные — войти
Версия
1
Обновлено
02.03.2017
Опубликовал
Preci
Источник
Перейти →
Сообщить о проблеме

Этот мод заменит оригинальные текстуры каменных дорог в Вайтране на новые, более проработанные и с повышенным разрешением. Автор рисовал вручную для более качественного параллакс эффекта, так что если вы им пользуетесь — вы будете приятно удивлены.

 

 

Установка: Поместите папку Data в папку с игрой

4к: Скачать | Скачать с Яндекс

2к: Скачать | Скачать с Яндекс

Комментарии 11
  1. fssasterh

    причем эффект будет на всем, а не только на мостовойsmile

  2. fssasterh

    то есть, оставить только шейдеры и фиксы? ну, да, тогда влияние енб будет минимальным, не спорю.smile А можно в енб включить АО и дело с концом… эффект, по сути, будет такой же. Без всяких текстур с параллаксом.smile

  3. Bootyp

    Спасибо

  4. PreciАвтор записи

    Ну я например использовал дефолтный ENB без кастомных конфигов, на производительность влиял минимально

  5. fssasterh

    я в ответ на вопрос «установить или как?», это не тебе адресованоsmile. что до енб, насколько я знаю, фикс исправляет ошибки рендеринга, но эффект будет работать, если и не включать его, с багами только.smile а вообще 4к текстуры с параллаксом + енб… что за комп все это потянет?smile

  6. PreciАвтор записи

    Всмысле «или как»? Параллакс вроде только с ENB работает

  7. fssasterh

    или какsmile

  8. PreciАвтор записи

    Да, надо установить ENB и в ENBLOCAL.INI добавить
    FixParallaxBugs = true
    FixParallaxTerrain = false
    https://www.youtube.com/watch?v=c4RAG_Kn9ow

  9. Bootyp

    А его нужно установить или как?

  10. PreciАвтор записи

    Если простым языком то псевдо 3d, т.е. будет ощущение что это не плоская текстура, а каждый камень отдельная модель

  11. Bootyp

    Что такое «парллакс»? smile