Этот мод для Skyrim позволяет воспроизводить новые анимации ожидания без необходимости использовать какие-то обходные пути для этого, будь то: замена существующих анимаций или создание временных псевдо-рас. Делается это путем создания новых слотов для анимации в Skyrim.
Этот мод будет интересен не только мододелам, но и простым игрокам.
Игроки смогут использовать его для того что бы заставить НПЦ проигрывать какую-то стандартную или пользовательскую анимацию, простым копированием файла с анимацией (.hkx) под выбранным именем в специальный каталог, и активировать данные анимации используя FNIS заклинания.
При старте игрок автоматически получает 3 новых заклинания:
FNIS выбрать заклинание: это заклинание позволяет выбрать одну из 72 анимаций, которая будет вдальнейшем использована для проигрывания персонажем игрока или выбранным НПЦ.
FNIS Анимация для НПЦ: Это заклинание заставляет выбранного НПЦ воспроизводить ранее выбранную анимацию
FNIS Анимация для игрока: Это заклинание переключает вид на 3е лицо и заставляет вашего персонажа воспроизводить ранее выбранную анимацию.
Требования
- Skyrim 1.8+
- Microsoft .NET 4.0
Обновлено!
- Добавлена поддержка животных
- Добавлен новый мод FNIS Zoo
- Поддержка анимаций для мебели
- Исправлена ошибка у non-steam пользователей в 32-bit Windows
FNIS Behavior Files (основные файлы)
Установка: Поместите папку Data в папку с игрой и запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe
FNIS Behavior Files 7.6
FNIS Behavior Files 7.6XXL
(поддерживает 26,200 анимаций вместо 10000)
FNIS Idle Spells (аддон с новыми анимациями)
Установка:
- Установите оригинальный мод
- Поместите папку Data в папку с игрой
- Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe
FNIS Idle Spells 5.0.1 / Скачать с Яндекс (Совместимо с FNIS Behavior Files 5.0.1 и выше)
FNIS Idle Spells 4.1.1 / Скачать с Яндекс
FNIS Creature Pack (аддон для работы с животными — FNIS Zoo — демонстрация его возможностей)
Установка:
- Установите оригинальный мод
- Поместите папку Data в папку с игрой
- Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe
FNIS Creature Pack 7.6 Скачать с Яндекс
FNIS Zoo 5.0.1
Дополнительный мод, который позволить оценить новые возможности FNIS Creature Pack
После установки отправляйтесь в «Ферма Сынов Битвы» — там вы увидите множество животных. Подойдите к одному из них и нажмите Е — вы сможете «заставить» их проиграть какую-либо анимацию.
Требования
- Dragonborn DLC
- Dawnguard DLC
- FNIS 5.0.1 или выше
- FNIS CreaturePack 5.0.1 и выше
Установка:
- Поместите папку Data в папку с игрой
- Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe
FNIS Zoo 5.0.1 / Скачать с Яндекс
Установка для самых «маленьких»
- Скачайте FNIS Behavior Files и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену
- Скачайте FNIS Idle Spells и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
- Скачайте FNIS Creature Pack и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
- Скачайте FNIS Zoo 5.0.1 и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердив слияние и замену.
- Запустите Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe и пропатчите
- Активируйте esp/esm файлы в лаунчере и играйте
Удаление мода
Если у вас установлен FNIS Creature Packзапустите Generator и нажмите «De-Install Creatures».
Затем удалите:
- Data/FNISspell.esp
- Data/Meshes/actors/character/animations/FNIS
- Data/Meshes/actors/character/animations/FNISBase
- Data/Meshes/actors/character/animations/FNISSpells
- Data/Meshes/actors/character/behaviors/0_master.hkx
- Data/Meshes/actors/character/behaviors/FNIS*.hkx
- Data/Meshes/actors/character/characters/defaultmale.hkx
- Data/Meshes/actors/character/characters female/defaultfemale.hkx
- Data/Meshes/AnimObjects/FNIS
- Data/Tools/GenerateFNIS_for_Modders
- Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users













Пока никто не написал — будьте первым
Такой вопросу меня, установлен FNIS 7.2, после установки FNIS 7.6 в окне FNIS выползает текст: «Предупреждение: FNIS 7.6 и FNIS 7.2 Base имеют разные версии (приблизительный текст), это на что-то повлияет?
.NET это не интернет)))
ты долба*б -_-
никакого интернета там не нужно
вот теперь у меня к тебе вопрос
что ты курил?
Написано много, но вот в чём вопрос! А на кой хрен мне интернет к компу подключать!? И я так понимаю, что без него он работать не будет! Пробовал! Если у кого есть ссылки на альтернативные моды!?Отпишитесь!
как указать путь анимаций для male
NMM,ModOrganizer-вобще излишние,создающие лишние пути и не нужные(если руки из плеч растут)програмы
«FNIS 7.0 и выше только для версии игры 1.9.32.0.8, совместима только со скелетом XP32 v3.5 и выше…»
Что за чушь?
Лучше NMM,LOOT и Врубаш (хорошо, пусть будет Врайбаш) вместе. Троем они будут бороться за то, что бы Вы боролись за лучшую долю Скайрима
—
— FNIS 7.0 и выше только для версии игры 1.9.32.0.8, совместима только со скелетом XP32 v3.5 и выше. К скелету придете позже, его все равно нужно ставить последним (имеется ввиду после модов опирающихся на скелет, например :SOS, … да их куча) Вот если у Вас уже стоит скелет — обновите. Требование: NETFramewowrk 4.0 и выше (стоит в винде по умолчанию, ну если Вы обновляетесь) И не забывайте генерэйтить FNIS после установки модов с анимацией, всякий раз,каждый раз. Это важно
аа понятно, спасибо
Отрывание головы это не из-за FNIS а из-за мода который активирован в мод менеджере. Оружие это то что вы выбрали при установки XPMS (XP32)(Скелет короче). После установки мода с новыми анимациями нужно опять обновить FNIS.
в том, что когда запускаю этот фнис для юзеров, там много галочек внизу(какие-то моды) я галочки все убираю, но мне устанавливает фнис анимации,чтоб при добивании отрывалась голова и чтобы ГГ вынимал оружие из-за спины , а не сбоку — мне это не нравится! Пытаюсь СЕКСМОД установить, ничего не работает, удаляю фнис. Может я схожу с ума???
В чём проблема?
Ссылка на 7.0 XXL перекидывает на 6.3 XXL
не могу разобраться с Фнис.
спасибо
1. Не использовать NMM, ModOrganizer etс.
2. НИКОГДА не ставить игры и инструменты для них в Program Files и вообще на диск C
ERROR(5): Отказано в доступе по пути «C:\Program Files (x86)\R.G. Catalyst\The Elder Scrolls V — Skyrim\Data\scripts\FNIS_aa2.pex». Как исправить?
Здесь все написано. Для самого фниса есть только два требования: 1 — .NET, 2 — необходимость запускать его от имени администратора. Skse, SkyUI, UIextensions, скелет, и ещё какая-то там муть нужны для работы конкретных модов, использующих фнис, и запуска конкретных анимаций. Другими словами, как раз для скелета требуется фнис, а не наоборот.
Помнится, когда раньше смотрела статьи о ФНИС на разных сайтах — к этому моду была куча требований ( что и испугало на том этапе) По-моему, Skse, SkyUI, UIextensions, скелет, и ещё какая-то там муть… А теперь нахожу на разных сайтах разные требования, и, что характерно, ни одного из вышеперечисленных. У кого работает эта штука — пожалуйста, дайте полный перечень необходимых модов. Версия игры последняя, легендарное издание, не лицензия, комп довольно слабый.
баш как бы не совсем для этого… да черт его знает, что лучше. по мне так лучше просто руками
А что тогда лучше? Врайбаш?
еще одна жертва МО? xD
Как быть с этой ошибкой: Не удалось найти часть пути «E:\The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition.v 1.9.32.0.8 + 3 DLC\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\MyPatches.txt»
уже решил
Нужна помощь!
ERROR(5): Отказано в доступе по пути «D:\oIItImIsT\GAMES\Skyrim — Legendary Edition\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\temporary_logs\GenerateFNIS_LogFile.txt».
инструкция не помогла но все равно спасибо) попробую найти патч на FNIS
ну, есть инструкции как ставить фнис через МО, но сам я этим не занимался и могу только сказать где их брать. Есть здесь — http://wiki.step-project.com/Fores_New_Idles_in_Skyrim, и на источнике в описании, конечно, тоже (там даже ролик имеется), но Преци такие мелочи игнорит при переводе. Еще эта ошибка может возникать (внезапно) по-честному из-за переполнения. В версии 6.3 xxl лимит 12 000 анимаций, а для остальных это сообщение начинает вылезать уже после 9000. Ну, и есть еще патч для версии 6.3, который лечит эту проблему (уж не знаю как). В версию 7 для SSE он, по-моему, вшит, а для 6.3 нужно качать отдельно. Где его брать не знаю, знаю только, что он есть. Может быть, Преци где-то найдет и выложит.
ага) а это можно исправить как нить?
Еще одна жертва МО?
помогите плс ERROR9 Индекс вне границ массива
Так мало весит для 12 к анимок как странно
напиши в консоль tfc
Куда именно устанавливать? в Корневую папку или в Data?
сорян, мой косяк, посмотрел требования к этим модам оказывается я сам в требования добавил zoo
не может быть в требованиях зоопарк
ребят, сорян я вас походу малех запутал, короче дело обстоит так: у меня стоят несколько модов в требованиях которых был Fnis zoo (я хз че он там делал если это только демонстрация creature pack)
ну да, просто чел написал «плохое решение, fnis нужен, мобы не нужны», я понял это так, что он считает если удалить зоопарк, фнис не будет работать, вот и написал что это не так. ну и на всякий случай добавил что и без кричей тоже будет работать
FNIS Zoo этот типо демонстрация возможностей creature pack, а creature pack дополняет FNIS/