Site 61: AI Nodegraph

Cpt.HazamaКарты
3.01 оценкаНет оценок2811 6665
Ваша оценка:Оценивать моды могут только зарегистрированные — войти
Версия
Любая
Язык
Русский
Перевод
Гугл переводчик
Опубликовано
07.01.2024
Опубликовал
「ИГLA」
Источник
Перейти →
Сообщить о проблеме

Мое почтение дамы и господа с вами я Gazhelmet, забыл сказать что для зоны 61 требуется nodegraf  буду честен я не знаю что это, но подозреваю что это сетка для работы NPC, а теперь слова автора аддона:

Я развязал всю карту, используя более 1300 узлов! Удивительно, но для создания этой карты мне не потребовалось использовать Nodegraph Editor 2.0 с ограничением в 4096 узлов, так что да…

Если по какой-либо причине узлы не созданы должным образом, выполните следующие действия:

  • Отключитесь от игры
  • Откройте консоль
  • Введите «ai_norebuildgraph 1»
  • Откройте проводник и перейдите к «/common/Garrysmod/garrysmod/maps/graphs/».
  • Удалите файл .ain для этой карты (размер файла должен составлять 1 КБ).
  • Запустите карту снова, и должен быть создан новый граф узлов.
  • Если по какой-либо причине это все равно не сработало, извлеките .GMA и создайте папку в «/common/Garrysmod/garrysmod/addons/» под названием «Узлы Зоны 61».
  • Теперь все должно выглядеть так: «/common/Garrysmod/garrysmod/addons/Узлы Зоны 61/maps/graphs/»
  • Повторите первые 6 шагов еще раз, и все получится . Если нет, то ты делаешь это неправильно

Удачи!

Комментарии 5
  1. 「ИГLA」Автор записи

    Я отвечаю так своевременно…
    «чтобы активировать боеголовку пропишите вот эту команду:ent_fire Alpha_nuke_start use»

  2. russman

    Понял спс!

  3. 「ИГLA」Автор записи

    Так и есть

  4. russman

    Это для карты scp-rp: site 61?