Привет, я разработчик карты hotelblk, и это моя вторая карта.

Это небольшая реалистичная карта заброшенной лесопилки.
На карте имеется ангар, мост, два сарая, каналы и река.
Данную карту потянет даже самый слабый ПК, так как на карте очень хорошая оптимизация.
Требований нету, хоть и там и используется контент hl2ep2, но скачивать его не нужно, я всё вшил в карту.


Инструкция по установке:
Поместите содержание архива (кроме файла readme) в папку maps.
D:/Games/Garrys Mod/garrysmod/maps
Потом запустите gmod, и карта появится в списке Sandbox карт.
Создатели карты: https://vk.com/ex_mo и https://vk.com/sashakolchin
-Удачной игры-















Пока никто не написал — будьте первым
я там не умею качать
Для кого придумали Steam WorkShop Downloader и SteamCMD?
наверное нет
Эм, а норм что у меня портал 2 скачался?)
спс)
Карта интересная
залипнуть можно
и весьма подходит для съёмки видосов
и моё пожелание автору:
11010000 10010110 11010000 10110101 11010000 10111011 11010000 10110000 11010001 10001110 00100000 11010000 10110010 11010001 10000001 11010000 10110101 11010000 10110011 11010000 10111110 00100000 11010001 10000101 11010000 10111110 11010001 10000000 11010000 10111110 11010001 10001000 11010000 10110101 11010000 10110011 11010000 10111110 00100000 00111010 00101001 (сам разберёшься ._.)
спасибо что объяснил
я имел в виду 3д скайбокс как на констракте
А что с скайбоксом? Обычное вечернее небо
На Displacement нодравы не делают, и в гарисмоде игрок летает по всей карте, и ему не очень хочется нодравы видеть.
А чтобы тени с освещением казались красивее нужно настраивать light map scale, чем ниже в нём число тем лучше будет тень.
А еще на красоту освещения влияет туман, прозрачность теней и вообще сама красота и детализированость карты.
для второй карты очень хорошо сделано
осталось только скайбокс сделать и nodraw текстуры где надо
кстати как ты такое освещение сделал?
нету, можешь написать команду nav_generate и nav за минут 6 сгенерируется
Есть _nav?
Порадуйте Якубовича