Рекрутинг прислуги и рабочих

4.616 оценокНет оценок2 44415 5817
Ваша оценка:Оценивать моды могут только зарегистрированные — войти
Версия
1.3b
Язык
Русский (без контрактов)
Перевод
all-mods.ru
Опубликовано
18.01.2017
Опубликовал
Preci
Источник
Перейти →
Сообщить о проблеме

Думаю вы уже устанавливали себе какой либо мод, добавляющий в игру новый дом, в котором есть: кузница, магазин, кухня, баня, бар и многое другое, но там совершенно нет персонала? Если да, то этот мод для вас, ведь с его помощью вы сможете нанять себе обслуживающий персонал.

По сути в сможете взять любого NPC в спутники, выбрать ему дом с помощью соотв. мода и затем, когда он там поселиться, он начнет выполнять возложенные на него обязательства.

Но вы должны помнить что только кузнец сможет работать у вас в качестве кузнеца, торговец в качестве торговца и NPC с навыком стрельбы более 35 смогут работать егерем.

 

Полезные моды:

 

FaQ

Q: Как начать?

A: Поговорите с Джо’захаром в таверне «Гарцующая кобыла». У него вы сможете купить контракты, при наличии которых в вашем инвентаре, у соотв. NPC появится новый диалог.

Q: Что если я хочу просто поселить NPC у себя, а не принять его на работу?

A: Для этого есть «Приглашение в окружение», но учтите — это будет стоить не мало

Q: Персонаж не следует за мной!

A: Поговорите с ним еще раз и попросите следовать за вами

Q: Что конкретно делает прислуга?

A: На данный момент ничего. Автор добавит им анимацию уборки, диалоги или еще что то.

Q: Я не хочу что бы НПЦ работал в магазине, как удалить его?

A: На данный момент только через консоль.

 

skyrim-rekruting-prislugi-i-rabochix skyrim-rekruting-prislugi-i-rabochix-2 skyrim-rekruting-prislugi-i-rabochix-3

 

Установка: Поместите папку Data в папку с игрой

Рекрутинг прислуги и рабочих

Скачать | Скачать с Яндекс

Версия 1.3b

  • Добавлена работа волшебника
  • Добавлена работа барда
  • Джо’захар теперь озвучен
  • Теперь работник и вы будете иметь копию контракта
  • Фиксы различные

 

Комментарии 7
  1. pere20

    AserJes. Эта хижина под названием GreenWord Cellar (Подвал «Гринворд»), у кровати под соломой люк, открывается ключом, но можно открыть через консоль, Unlock — Enter, в подвале две кровати 2-х спальная и одно-спальная, 3 стола, два накрыты для обеда. тумбочки, бочки и всякий мусор.
    А ненужное удаляю Jaxonz Positioner, если не берет то Markfordelete.

  2. fssasterh

    если ты имеешь в виду хижину, сожженную драконом, где внутри на тумбочке лежит серебряное ожерелье и записка о драконе, то, видимо, хочешь убрать два трупа снаружи возле колоды. Они отлично убираются с помощью disable, ты, наверное, плохо прицелился. https://all-mods.ru/wp-content/uploads/2017/12/enb-2017_12_08-01_07_16_28.jpg
    Для верности можешь попробовать сразу после disablе ввести setdelete 1.
    Что касается markfordelete, то эффект о нее будет только после перезагрузки локации.

  3. AserJes

    Западнее Хелегена, там хижина сожженная драконом, рядом бандитский лагерь у водопада.

  4. chevgeniy

    НПС с нужной специальностью на дороге не валяются

  5. Hidden

    Вспомни где это, потом обратись ко мне.

  6. myxa

    Наняла барда-появился контракт и что дальше как мне его заселить в свой дом?

  7. AserJes

    Вопрос не в тему, но все же: в Скайриме есть много домиков, чьи хозяева погибли (ну как алхимик, у которого и и дом рядом с Айварстедом и палатка а Фолкритских лесах)
    И есть еще один домик, название локации не помню. Это около Хелгена, там есть трупы сожженых охотников, водопад рядом, внизу лагерь бандитов. Место красивое, тем более на кровати можно спать, но убрать сожженые тела и мебель не получается ни disablе’ом, ни markfordelete’ом. Есть еще варианты, как удалить эти обьекты?