Глава Activision отметил, что ежегодный релиз – не прихоть компании, а желание удовлетворить спрос геймеров.
С 2006, Activision каждый год выпускает по новой игре серии Call of Duty и, по мнению Эрика Хиршберга (Eric Hirshberg), издатель нашел баланс между разработкой новых игр и геймерскими аппетитами.
На разработку одной игры уходит где-то 18 месяцев, а Ккоманды Infinity Ward и Treyarch постоянно соревнуются друг с другом, пытаясь игру лучше, чем оппонент!
«Наша стратегия сказочно прямолинейна – мы стараемся сделать отличный контент, который люди захотят покупать… Что у отлично получилось, так это взять видеоигру, шутер от первого лица, и превратить его в масштабную поп-культуру. Даже если вы казуальный игрок – вы ощущаете себя частью массового движения», — говорит Хиршберг.
«Многие фанаты научной фантастики смотрели Аватар, потому что считали необходимым стать частью этого события. Мы достигли статуса, когда Call of Duty стала неминуемой частью поп-культуры, где сама игра, огромная база игроков, тональность маркетинга и масштабность презентации – все превращается в одно большое событие, которое, как мне кажется, является уникальным в игровой индустрии».
Можете подсказать?) Они назвали игру попсой типа она слабая?
Поп-культура.