Nester — процедурно-генерируемая карта

Cubic_llamaКарты
4.45 оценокНет оценок2 4968 9237
Ваша оценка:Оценивать моды могут только зарегистрированные — войти
Версия
1
Язык
Английский
Опубликовано
07.08.2020
Опубликовал
lolcatworld
Источник
Перейти →
Сообщить о проблеме

Впервые за всю историю Garry’s Mod’а представляю вам карту, которая создает новые комнаты, когда вы открываете дверь!

Почти в каждой комнате есть случайные элементы, и многие комнаты могут изменять свой размер. Комнаты также реагируют на свою высоту в мире, доступность места и существующие дверные проемы, меняясь, чтобы максимально соответствовать тому, что уже есть. Это также означает, что порядок нахождения дверей может сильно изменить то, что создается.

У карты есть границы генерации, за которые карта перестает генерироваться, но они настолько далеко, что вы вряд-ли доберетесь до них.

Учтите, что чем больше создано комнат, тем больше они будут нагружать компьютер. В таком случае вы можете просто очистить карту.

Вот пару ответов на вопросы, которые у вас могут возникнуть при игре на карте.

  • Если вы появились в бездне, то пропишите в консоли kill и вы появитесь в нужном месте.
  • Очистка карты сбрасывает ее до одной стартовой комнаты.
  • Местонахождение стартовой комнаты не меняется.
  • Spawn на карте всего один и он находится в центре стартовой комнаты. Если вы появитесь одновременно с кем-то, то вы застрянете/умрете.
  • На карте отсутствуют Navmesh и Node Graph, это значит то, что NPC сами по себе не будут передвигаться, в случае боя они могут двигаться только в места прямой доступности и атакуют только цели в прямой видимости.
  • При выбивание двери комната все равно генерируется, если дверь не была заперта.
  • На карте в некоторых комнатах есть оружие/энтити.

Для карты ничего не требуется, ура!

 

Скриншоты карты:

 

Gif генерации:

Комментарии 7
  1. 135450

    Посмотри гайды

  2. ketborbos

    так штоето

  3. Silvius

    классная карта чо сказать могешь